Freedom is Wisdom. 知は自由!
 
PICK UP


 ScratchとArduinoによるフィジカルコンピューティング入門 ~光センサを使った簡単なゲームの作成~


   東京学芸大学
   講師:天良和男

 

学習目標

世界的に普及しているビジュアルプログラミング言語Scratch(スクラッチ)とワンボードマイコンArduino(アルドゥイーノ)を使ってフィジカルコンピューティングの基礎を理解することを目指します。
 

講義内容

フィジカルコンピューティングとはコンピュータに様々なセンサなどの装置をつないで,コンピュータと実世界との物理的なやりとりを実現する方法です。ここでは光センサを取り付けたArduinoをコンピュータに接続し,Scratchを使って簡単なゲーム感覚のプログラムを作成することで,フィジカルコンピューティングを体験します。
 

講師・スタッフ

                                
    
天良 和男
東京学芸大学 特任教授
【専門分野】情報科教育,プログラミング教育,フィジカルコンピューティング,物理教育

 

 

課題内容・スケジュール

●前提知識
   受講者は,主に高等学校教科「情報」を学ぶ高校生ですが,大学生や一般社会人,指導者など,幅広い層を対象としています。

●課題内容
   視聴後の確認テスト:選択式の問題(5問)

●修了証発行日
   修了条件に達し次第、発行可能

●修了条件
   ・すべての講座の視聴が完了していること
       ・確認テスト(5問)の合格(合格点は80%以上)

●想定学習時間
   2時間程度

●学習期間(スケジュール)
   開講期間中、随時学習可
   開講期間:2017/5/15 ~ 2018/5/14

●反転授業
   なし

●参考文献
   (1) 天良和男:フィジカルコンピューティングを取り入れた情報科教育の実践  ~教科横断的学習や授業支援システムによる反転授業を取り入れた授業展開~,日本情報科教育学会誌,vol7,No.1,pp.55-63 (2014)

          ・ 実験で使用した教材の入手先
              Arduino UNO R3,USBケーブル,ブレッドボード,CDSセル,電気抵抗,ジャンパー線
              株式会社 秋月電子通商:http://akizukidenshi.com/
              株式会社 スイッチサイエンス:http://www.switch-science.com/


 

字幕・講義資料

●字幕(日本語)   : なし
●講義資料(日本語) : あり